PCB Artwork
回路図が持っている情報は「何と何がつながるか」だけです。どこを通り、どうやって帰るか——寄生成分も、波形も、放射も、温度も、そのすべてを決めるのがアートワークです。このシリーズは、銅と樹脂という物体の話から始めて、エッチングとめっきが設計ルールの数字をどう決めているかを見せ、層構成・配置・グラウンドという骨格、線幅とインピーダンスと差動という配線、そして DFM・実装性・出図データという「作れる形にする」工程まで、一本道でつなぎます。全 24 章に触って動かせるデモ(LIVE・計 24 点)と SVG 図版 130 点。数式は導出を省略せず、経験則は「なぜその数字なのか」まで戻って説明します。
設計ルールの数字は、すべてエッチングとめっきと公差から来ています。
性能の 8 割はここで決まります。配線は、配置で決まった距離を埋めるだけです。
線幅・インピーダンス・差動・ビア・ベタ・電源。数字で判断できるようにします。
クロストーク・高速 IF・アナログ・熱・EMC。原則がどう結果に現れるか。
どれだけ良い設計でも、作れなければゼロです。