Radar 14 · クラッタと干渉 — 邪魔な反射を消す

Chapter 14

クラッタと干渉 — 邪魔な反射を消す

この章のゴール.

クラッタ(見たくない反射)がドップラー軸の 0 付近に固まるという性質を武器に、 パルス間の引き算 1 つでそれを消す(MTI)仕組みを、周波数特性の導出込みで理解すること。 あわせて、増え続けるレーダーどうしの干渉の見え方と対策を押さえること。

この章で使う既出の用語(定義は各リンク先). クラッタ(01 章 3 節)、波長(02 章 1 節)、dB(02 章 5 節)、偏波(02 章 6 節)、SN 比(03 章 3 節)、RCS(04 章 1 節)、PRI・PRF(05 章 1 節)、距離の曖昧さ(05 章 4 節)、複素数(06 章 2 節)、ドップラー周波数(07 章 2 節)、\(v_{\max}\)(07 章 7 節)、チャープ・スロープ(08 章 2 節)、IF 帯域(08 章 6 節)、フレーム・RD マップ(09 章 1〜3 節)

1. クラッタ — 「目標以外の全部」

クラッタ(clutter)とは、レーダーにとって興味のない物体からのエコーの総称である。 雑音(12 章)と違って本物の反射であり、しばしば目標よりはるかに強い。

種類例RCS 感覚
地形クラッタ地面、建物、ガードレール、橋桁ビームが照らす地面の面積全体が反射源になる(RCS = 単位面積あたりの反射率 × 照射面積)ので巨大(目標より 20〜40 dB 上も普通)
気象クラッタ雨、雪、雲ビームが通る空間の体積全体に散らばった雨粒が反射源になる(RCS = 単位体積あたりの反射率 × 照射体積)。波長より小さい粒の反射は波長の 4 乗に反比例して強くなるので、周波数が高いほど強い
海面クラッタ波風で変動。船舶レーダーの主敵
車載の静止物路面、マンホール、看板、駐車車両「止まっている本物」。消すべきか残すべきかは用途次第
クラッタ — 目標以外の本物の反射目標ガードレール・構造物雨路面・構造物・雨からのエコーは目標より 20〜40 dB 強いことも普通にある
クラッタは雑音と違って本物の反射。送信を強くしても比は 1 dB も改善しない——性質の違いで分離するしかない

クラッタは雑音のように「下げる」ことができない.

送信を強くすれば目標もクラッタも同じだけ強くなる——目標電力とクラッタ電力の比 SCR(信号対クラッタ比)は、分子も分母も送信電力に比例するので 1 dB も動かない(雑音は送信と無関係なので SN 比だけが改善する)。 クラッタと戦う武器は電力ではなく、目標とクラッタの「性質の違い」だけである。 そして最大の違いが速度——クラッタの大半は止まっている。

2. ドップラー軸で見る — クラッタは 0 に積もる

RD マップ(09 章)でクラッタを眺めると、構図は一目瞭然である。

ドップラー軸で見ると勝負が見えるドップラー周波数(速度)電力クラッタ(静止物・雨)動く目標MTI の応答(破線)クラッタは 0 付近の巨大な山、目標は離れた孤立峰。「0 付近を削るハイパス」が答えになる自車が動く車載では、静止物は「−自車速」の位置にずれる——消すのではなく既知の列として別扱いする
速度という軸の上では、圧倒的な強者(クラッタ)と小さな目標が最初から別の場所に立っている

つまり「クラッタを消す」は「ドップラー 0 付近を削るハイパスフィルタを速度軸にかける」に翻訳できる。

3. MTI — 引き算 1 回のハイパスフィルタ

FFT で速度軸に展開する前の時代から使われてきた古典が MTI(Moving Target Indication、移動目標指示)——連続する 2 パルスのエコーの引き算である。

パルス間隔を \(T\)(= PRI = 1/PRF)とする。静止物のエコーはパルス間で位相が変わらない(07 章)→ 引けば消える。 動く目標は位相が \(\Delta\phi = 2\pi f_d T\) 回る → 引いても残る。それだけである。

周波数特性を導出する

エコーを複素数で書く。\(j\) は虚数単位(\(j^2 = -1\))で、\(e^{j\theta}\) は大きさ 1・位相 \(\theta\) の複素数を表す(オイラーの公式 \(e^{j\theta} = \cos\theta + j\sin\theta\)。DSP シリーズ 02 章)。 ドップラー周波数 \(f_d\) の目標からの \(n\) 番目のパルスのエコーは、位相が 1 パルスごとに \(2\pi f_d T\) 進むので \(x_n = e^{j2\pi f_d nT}\)。パルス間の引き算は

\[ y_n = x_n - x_{n-1} = x_n\left(1 - e^{-j2\pi f_d T}\right) \]

出力の大きさが入力の何倍になるか(振幅応答)を求める。\(\theta = 2\pi f_d T\) と置き、\(e^{-j\theta/2}\) をくくり出すと

\[ 1 - e^{-j\theta} = e^{-j\theta/2}\left(e^{j\theta/2} - e^{-j\theta/2}\right) = e^{-j\theta/2}\cdot 2j\sin\frac{\theta}{2} \]

(オイラーの公式より \(e^{j\phi} - e^{-j\phi} = 2j\sin\phi\)。)\(|e^{-j\theta/2}| = |j| = 1\) なので

\[ |H(f_d)| = \left|1 - e^{-j2\pi f_d T}\right| = 2\left|\sin(\pi f_d T)\right| \]

\(f_d = 0\) で完全に 0(静止クラッタ消滅)、\(f_d = 1/2T\) で最大 2。 「1 パルス前の値」を \(z^{-1}\) と書く記法で表すと、これは離散フィルタ \(H(z) = 1 - z^{-1}\)——本サイトの DSP シリーズ(05 章)で最初に出てくる 1 次差分ハイパスそのものである。 引き算を 2 回重ねる 2 重キャンセラ \((1-z^{-1})^2\)——\((x_n - x_{n-1}) - (x_{n-1} - x_{n-2}) = x_n - 2x_{n-1} + x_{n-2}\) で、連続 3 パルスを使う——にすると、0 付近の谷が広く深くなり、 幅を持つ雨クラッタにも効く。

MTI キャンセラ — 引き算 1 回のハイパスエコー x_n1 パルス遅延 (T)前回のエコーを覚えておく−出力 y_n静止物は消える|H|0PRF/2PRF|H(f_d)| = 2 |sin(π f_d T)| —— H(z) = 1 − z⁻¹ の 1 次差分ハイパス
「前回と同じなら引けばゼロ」。DSP の最初に習う差分フィルタが、クラッタ抑圧の古典 MTI そのものである

ブラインドスピード — sin の零点の代償

\(|H| = 2|\sin(\pi f_d T)|\) は \(f_d = 0\) だけでなく \(f_d = k/T = k\cdot\text{PRF}\)(\(k = \pm1, \pm2, \dots\))でも 0 になる。 その速度では、動いているのにパルス間でちょうど 1 回転(またはその整数倍)して静止と見分けがつかない。 ドップラー周波数と速度の関係 \(f_d = 2v/\lambda\)(07 章)を \(v\) について解いて \(f_d = k\cdot\text{PRF}\) を入れると

\[ v_{\text{blind}} = \frac{\lambda f_d}{2} = k\,\frac{\lambda\,\text{PRF}}{2} \]

これをブラインドスピードと呼ぶ。07 章の折り返し速度 \(v_{\max} = \lambda\,\text{PRF}/4\) の親戚で、\(v_{\text{blind}} = 2v_{\max}\) はちょうど折り返し範囲 \([-v_{\max}, v_{\max}]\) の幅に等しい。 つまり「\(v_{\max}\) を超えて折り返した速度が、範囲 1 周ぶんずれてちょうど 0 に重なる点」である。 対策は距離の曖昧さ(05 章)と同じで PRF の切り替え——PRF を変えるとブラインドの位置が動くので、 複数 PRF で交互に見れば取りこぼしを塞げる。

ブラインドスピード — sin の零点の代償速度MTI 応答v_blind2·v_blindv_blind = k·λ·PRF/2 —— パルス間でちょうど 1 回転して静止に見える速度対策: PRF を切り替える(緑破線)と零点の位置が動き、取りこぼしを塞げる
折り返しの外に出た速度が 0 に重なる点。距離の曖昧さ対策と同じく、PRF の多重化で穴をずらして埋める

MTI でクラッタを消す

Web 版のこの見出しの下には動く図がある。強い静止クラッタ+弱い移動目標のスペクトルに対して、MTI(1 重・2 重)の on/off と PRF を切り替えられる。 目標がブラインドスピードに乗って消える瞬間が見どころである。

4. MTD — 現代は「FFT がクラッタフィルタ」

ドップラー FFT(09 章)で速度軸に分解してしまえば、 クラッタは自分のビンに勝手に隔離される。0 付近のビンを無視(または別扱い)するだけで、 MTI 相当のことがフィルタバンクとして実現できている。 この方式を古典用語で MTD(Moving Target Detection)と呼ぶ。 FMCW 車載レーダーは、生まれつき MTD 方式である—— 09 章の「速度軸は最強のフィルタ」の正体は、この章の言葉で言えばクラッタ抑圧であった。

車載特有の注意を 1 つ。自車が動いているとき、静止物は消してよい「クラッタ」ではない。 路上の停止車両・落下物は静止しているが衝突対象である。 車載では「静止物ビンを消す」のではなく、自車速で補正した上で静止物マップとして別レーンで処理する。

5. レーダー間干渉 — 増殖する同族との戦い

道路を走るレーダーが増えた結果、他車のレーダー電波が直接受信機に飛び込む問題が現実になった。 互いに同期していない FMCW どうしの干渉は、特徴的な見え方をする。

干渉の形条件RD マップでの症状
広帯域ノイズ状相手のチャープ(送信周波数の斜め線)が自分のチャープを斜めに横切る(スロープ=掃引速度が違う)2 本の線の周波数差は時間とともに変わり、それが IF 帯域内に入っている短い時間だけミキサ出力に強い信号が出る → 短時間の強いパルス状妨害。短いパルスはあらゆる周波数を含むので、FFT 後は全ビンに広がり床全体の持ち上がり(感度低下)になる
ゴースト目標スロープがほぼ一致し、周波数差がチャープの間ずっと IF 帯域内に留まる一定のビート周波数として現れるので、実在しない目標の輝点(まれだが危険)
レーダー間干渉 — チャープの交差とゴーストtf自分のチャープ他車(斜め横断)交差の瞬間だけ IF に強いパルス→ FFT 後は床全体が持ち上がる(感度低下)tfスロープほぼ一致ビートが本物そっくりに残る→ 実在しないゴースト目標対策の層① タイミング・スロープの擬似ランダム化 ② 時間領域で干渉を検出して除去・補間 ③ ビーム・45° 偏波 ④ 帯域の住み分けと標準化
増え続ける同族との戦い。ほとんどは床上げ(検出距離の低下)だが、まれに出るゴーストが最も危険である

対策は多層で講じる。

層対策
波形チャープの開始タイミング・スロープ・開始周波数をフレーム(09 章)ごとに擬似ランダムに揺らす(同じ相手と刺し続けない)
検知と修復時間領域で干渉パルスを検出し、その区間を除去・補間してから FFT する
空間・偏波ビームを絞る、45° 偏波で対向車と直交させる(02 章)
制度76〜81 GHz の帯域を用途で住み分ける業界慣行・標準化の努力が進行中

06 章の伏線がまた回収される: 互いに相関の低い波形は混ざっても分離できる。 将来的には符号化レーダー(PMCW: Phase Modulated Continuous Wave など、位相符号で変調する方式)で、レーダーごとに互いの相関がほぼ 0 になる符号を割り当てる直交化も選択肢になっている。

6. この章のまとめ

ポイント内容
クラッタ目標以外の本物の反射。電力では勝てず、性質の違い(速度)で分離する
構図クラッタはドップラー 0 付近に積もる。消す=速度軸のハイパス
MTIパルス間引き算 \(H(z)=1-z^{-1}\)、$`H=2\sin(\pi f_d T)`$。導出 3 行のクラッタフィルタ
ブラインドスピード\(v = k\lambda\text{PRF}/2\) で目標も消える。PRF 切り替えで塞ぐ
MTDドップラー FFT がフィルタバンク。FMCW は生まれつきこれ。車載は静止物を「消さずに分ける」
干渉他レーダーのチャープ横切り=床上げ、一致=ゴースト。乱数化・除去補間・偏波・標準化