Effects 19 · 接続と電源の実務 — 音が痩せる・ノイズが乗るの正体

Chapter 19

接続と電源の実務 — 音が痩せる・ノイズが乗るの正体

この章のゴール.

ハイインピーダンスという概念から「長いケーブルで高域が落ちる」「バッファで戻る」を説明でき、 トゥルーバイパス/バッファの使い分け、エフェクトループ、電源のノイズ対策まで、 ボード構築の判断を理由付きでできるようになること。

この章で使う既出の用語(定義は各リンク先). 並列(01 章 4 節)、歪み系(01 章 2 節)、空間系(01 章 2 節)、フィルタ(02 章 5 節)、ヘッドルーム(03 章 2 節)、ファズ(05 章 1 節)、ベース(06 章 6 節)、音量(10 章 1 節)、Mix(11 章 1 節)、音色(14 章 1 節)、ディレイ(16 章 1 節)、デジタル(16 章 2 節)、リバーブ(17 章 1 節)

1. ハイインピーダンスと高域落ち

ギターのピックアップはハイインピーダンス(出力の内部抵抗が大きい、数百 kΩ)な信号源である。 ケーブルには 1 m あたり約 100 pF の静電容量があり、ピックアップの内部抵抗とケーブル容量がローパスフィルタを形成する(08 章)。

\[ f_c = \frac{1}{2\pi R C} \]

R = 250 kΩ、10 m ケーブル(1000 pF)なら fc ≈ 640 Hz──実際にはピックアップの共振と絡んでもう少し上だが、ケーブルが長いほど高域が確実に落ちる。「長いシールドで音が死ぬ」は比喩ではなく RC フィルタの物理である。

ハイインピーダンス + ケーブル容量 = ローパスフィルタピックアップ内部抵抗 数百 kΩ(ハイインピーダンス)ケーブル(約 100 pF/m)容量が R とフィルタを作る周波数長いほど高域が落ちるバッファ(増幅率 1 倍・出力インピーダンスだけ低く)を通すと、それ以降は何 m でも高域が落ちない「トゥルーバイパスが常に高音質」は誤解。正解は「チェーンのどこかに質の良いバッファ 1 個」。ただしファズ/ワウはバッファより前(5 章)
「長いシールドで音が死ぬ」は RC フィルタの物理。バッファ 1 個で解決する

2. バッファ — 低インピーダンスに変換する

バッファ(buffer)は、増幅率 1 倍で出力インピーダンスだけを低くする回路である。 バッファの後ろではケーブル容量の影響がほぼ消え、何 m 引き回しても高域が落ちない。

つまり「トゥルーバイパスが常に高音質」は誤解で、正解はチェーンのどこかに 1 個、質の良いバッファである。

状況指針
ペダル多数 + 長いケーブル先頭付近にバッファ(またはバッファードバイパス機 1 台)を置く
ファズ(05 章)・ヴィンテージワウバッファより前に置く(回路がハイインピーダンス前提。バッファが前にあると音が変わる)
数台 + 短いケーブルどちらでも聞き分けにくい

定番の並び: ギター → ファズ/ワウ → バッファ → その他 →(長い引き回し)→ アンプ。

3. エフェクトループ — アンプの歪みの後ろに入れる

アンプで歪ませる場合、ペダルを input に挿すと空間系がアンプの歪みの前に来てしまい、01 章の定石(歪みの後ろにディレイ/リバーブ)が守れない。 エフェクトループ(センド/リターン)は、アンプの「プリ(歪み)とパワー(音量)の間」に外部エフェクトを挟む端子である。

エフェクトループ — アンプの歪みの後ろに挿すギター → 歪み系ワウ・コンプもアンププリ(歪み)パワー(音量)SendReturn空間系・モジュレーションinput へ: ワウ・コンプ・歪みループへ: ディレイ・リバーブ・モジュレーション・EQアンプで歪ませても1 章の定石が守れる
プリ(歪み)とパワー(音量)の間の Send/Return。空間系を歪みの後ろに置くための端子

4. 電源 — ノイズの半分はここから

5. ステレオ・ミキサー・並列ボード

6. 音作りの勘どころ(ボード設計チェック)

7. 手を動かす

接続を設計する


この章のポイント