Effects 12 · フランジャー — 櫛形フィルタを飛ばす

Chapter 12

フランジャー — 櫛形フィルタを飛ばす

この章のゴール.

フランジャーとコーラスの違いが「遅延の短さとフィードバック」にあることを理解し、 コムフィルタ(櫛形フィルタ)がなぜできるか、ジェット音の正体は何かを説明できるようになること。

この章で使う既出の用語(定義は各リンク先). スペクトル(02 章 2 節)、ノッチ(02 章 5 節)、フィルタ(02 章 5 節)、倍音(02 章 2 節)、Depth(10 章 2 節)、LFO(10 章 1 節)、Rate(10 章 2 節)、コーラス(11 章 1 節)

1. コーラスとの違いは 2 つだけ

フランジャー(flanger)の構造はコーラス(11 章)とほぼ同じ「原音 + 揺れる遅延」である。違いは:

  1. 遅延が短い: 0.5〜5 ms(コーラスは 10〜30 ms)
  2. フィードバックがある: 遅延の出力を入力に戻す

この 2 つが、コーラスの「厚み」をフランジャーの「ジェット機」に変える。

2. コムフィルタ — 短い遅延 + ミックスの物理

原音と、それを t 秒遅らせた音を混ぜると何が起きるか。 周波数 f の成分は、遅延で位相が回る。半波長ずれる周波数(f = 1/2t, 3/2t, 5/2t…)では山と谷が重なって打ち消し合い、その間の周波数では強め合う。

スペクトルで見ると、等間隔のノッチ(谷)が櫛の歯のように並ぶ——これをコムフィルタ(comb filter、櫛形フィルタ)と呼ぶ。

\[ \text{ノッチの周波数} = \frac{1}{2t}, \frac{3}{2t}, \frac{5}{2t}, \dots \]

遅延の長さだけで、同じ干渉が「フランジャー」と「コーラス」に化けるのである。

原音 + 短い遅延 = コムフィルタ(櫛形)周波数dB谷 = 半波長ずれて打ち消す周波数(1/2t, 3/2t, 5/2t…)LFO で t が揺れる → 櫛が伸び縮みして掃引 = ジェット音t = 1 ms(フランジャー)谷が 500 Hz, 1.5k, 2.5k… → 可聴域に数本。はっきり聞こえるt = 20 ms(コーラス)谷が 25 Hz 間隔でびっしり → 個々は聞こえず「厚み」になる
遅延の長さだけで、同じ干渉が「フランジャー」と「コーラス」に化ける。フィードバックは山を尖らせる

LFO で t を揺らすと、櫛の間隔が伸び縮みし、谷が周波数軸上を掃引する。倍音の多い音(歪み、ドラム)ほど、掃引が「ジェット機が頭上を通る音」に聞こえる。

3. フィードバックとジェット音

遅延出力を入力へ戻す(フィードバック、Regen/Resonance ツマミ)と、櫛の山がどんどん尖る。 強くかけるほど金属的な共鳴(パイプを覗いたような音)が乗り、掃引が「ヒュイーン」と鳴く。 フィードバックを負(逆相)にすると櫛の並びが半周期ずれ、より「うつろ」な質感になる(機種のスイッチで選べることがある)。

名前の由来 — テープのフランジ.

元祖は 1960 年代のスタジオ技: 同じ音源を 2 台のテープレコーダで同時再生し、 片方のリール(flange、フランジ = テープリールの縁)を指で押さえてわずかに遅らせた。 遅延ゼロ付近を横切る瞬間の「スルー・ゼロ」の裏返る質感は、通常のペダルでは出せない (原音側にも遅延を持つスルーゼロフランジャーという専用機がある。重箱の隅その 1)。

4. コーラス・フランジャー・フェイザーの見分け

耳では混同しやすい 3 兄弟を、仕組みで並べる(フェイザーは 13 章)。

遅延時間ノッチの並びフィードバック質感
コーラス10〜30 ms密すぎて聞こえないなし厚み・広がり
フランジャー0.5〜5 ms等間隔(倍音列的)あり金属的・ジェット
フェイザー遅延でなく全域通過フィルタ数個だけ・不等間隔あり/なしうねり・シュワシュワ

「ノッチが何本・どう並ぶか」が 3 者の指紋である。

5. 音作りの勘どころ

6. 手を動かす

櫛形フィルタを掃引する


この章のポイント